Александр Драченко - 3D-художник.
Закончив институт по специальности инженер электронной вычислительной техники в 2007 году, решил заниматься моделированием для игр, потому что любил игры! Имеет большой интерес к моделингу реквизита и архитектуры, особенно, различных разваленных сооружений и конструкций, в стиле post-apocalypse world. В свободное время повышает умения в моделировании персонажей.
На full-time работал в компаниях: Bestway Corp. (Северодонецк, Украина), GSC Game World (Киев, Украина).
В
портфолио художника представлены множетсво его работ, но в частности нас очень заинтересовали его работы по закрытому проетку S.T.A.L.K.E.R. 2.